2009年12月1日火曜日

同じ活動ではなく、同様の効果 - クラシックアリーナcospaly - モップゲームセンター

活動として、いつでも避けられない人々が観客との議論魅了される現れますが、最近の若者は非常に好きですコスプレ。風も非常に繁栄しているオンラインゲーム、コスプレの分野では。多くのゲームでは、このテーマに関連付けられて、活動の関連、自分のゲームを促進するためにします。で"Yulgang"との期待が"誰がコスプレに達する人々は、"ただし、それもこのようなテーマがありますが、間違いなく影響については、効果ははるかに超えて開催しました。ブームの背後にプレーヤーは、これは、ゲームの愛のために卓越した。
"Yulgang"は、古典的な河川や湖
ない限り前に、ちょうど誕生日の3周年記念の舞台が幕を開けた。オンラインゲームは、この競争の激しい市場では、ゲームは通常、非常に短い寿命は、一般的に超2年未満以上です。非常に多くの人々を理解するのは難しいですが、この文脈において、河川や湖で生き延びたという。その創業以来、このゲームはプレイヤーベースになってきた良い評判をしています。そして、このゲームのプロモーションは、プレイヤーの数を舞台かなりのは非常に成功したこと。しかし、このような長い時間、川や湖にされて非常に多くのプレーヤーの支持を集めることができるが、通過したが、それを他のオンラインゲームから、さまざまな利点があることがわかります。暗い血のゲームスタイルから明るく幸せな武術のプロットは、伝統的な武術のオンラインゲーム、"川や湖の最大のメリットの精神"をクリアし、楽しい格闘技を提唱した。画面のリフレッシュ、ゲーム、老いも若きもメリットとしては、ゲームを、リアルなゲームをいくつかの興味深い前衛的なアーキテクチャでは、漫画のキャラクターのQ値のバージョンと組み合わせて制作。豊富なゲームの設定では、ショーケースに自分の段階で、それらのプレーヤーの追求のための難しさの異なるゲームモードがあります。これらの場魅力的な要素すべてになっている。
古いゲームとして、河川や湖には、プレーヤーの目には確かに古典的です。どのような方法は、ゲームの質だけで、選手たちは真剣かつ責任ある態度とは、ゲームのための卓越性の態度は、ゲーム会社を見て、プレーヤー幸せ無限無数の川や湖になります。 2.0更新プログラムの雪の司令官に正式に当初から、コスプレ達ゲームの祭典を主催した新バージョン、として多くの選手が注目しています。 5月の過去、コスプレ、川や湖からの選手の大半は異なることが自分自身を見るには広範なステージを提供。限り、選手たちの理想を追求、この段階でキャストをお楽しみになることができます。とは、我々も、より明確に舞台の進行状況を表示するには変更する場を参照しています。このゲームは良くなって、より多くの革新的なゲーム、活動や豊かな中にも、選手たちの世話を続けている。要因の数などの古典的な分野に貢献する。

コンテスト、彼らの本質を失ってはならない
90年代半ばには、前世紀から中国のオンラインゲームの芽生え始めた。約10年のようにすぐには、ゲームの歴史の中ではまだ珍しい成長できるようにする。石器時代"など"として初のオンラインゲーム"キングオブキングス"など、初期のプレーヤーはまだ聞いたことがあります。の言及は、"レジェンド"、その後は私の知る限りはありません。ゲーム、伝説、今年は本当にのネットワークゲーム業界で最も代表者としての神話を作成します。伝説的なブームに伴われ、オンラインゲームを徐々にすべての人を受け入れた。そして、これらの年間で、適切な開発されている。社会の進歩だけでなく、人々の生活水準や美的意識は、ネットワークのため、人々の幸福の多くを与えるためにゲームを持っているより広く受け入れられる。今、人々のエンターテイメントの新しい方法を選択する多くなっている。
オンラインゲーム市場は、特定の潜在的な、中国のインターネットユーザーは、オンラインゲームのプレイヤーの数は、多くのオンラインゲームやオンラインゲーム運営企業がどこどこでスタンドのように発生している成長している巨大され、一定のシェアを占めるようにしよう。ゲームの目的のためには、ゲームメーカーの大多数にとっては間違いないでより多くの選手を誘致することです。初期の間に多くのゲームは、しかし、非常に大きなプレイヤーベースを持ってゆっくりと、プレイヤーの関心を失うことになる。その方法は困難に長い時間のためのプレーヤーのサポートを保持することが想像できます。しかし、私たちの川や湖の合計は実際に選手を保持するための方法を学んだこれらの年間の成功。それは、ゲームのベストを尽くすには、それらを同じ介護と懸念を与えている。
オンラインゲームの基本的な目的としては否定できないお金を稼ぐことです。お金を自分たちの存在の基本的な意味であることを確認できます。しかし、すべての選手の最初のお金を稼ぐに認識されるため、サポートが必要です。これは、ゲーム会社ごとに選手の貴重な資産です。どのように残酷な私の意見では、市場では、どんなに熾烈な競争では、限り、ゲームの本質は無敵に固執する。として、河川や湖沼の"無料ゲーム"の目的で、品質を支払うようにゲームを改善するため完璧に、すべての本は、どのように川や湖が成功しないと続けるのと同様に"最初の"原則として、選手の治療!したがって、成功への鍵を手に把握するためには、唯一の自分の成功を作成することができます。



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